GESCHICHTE (für die Fantasie):
Die Zahlenritter reisen durch das Land der Rechenwesen.
Überall warten Mathe-Monster, Brücken und Rätsel.
Nur wenn die Kinder zusammenarbeiten und das Einmaleins meistern, erreichen sie das „Tal der Lösung“, wo der große Schatz liegt.

SPIELIDEE (kurz & klar):
Nachfolgend die Spielidee. Diese Idee kann bei Bedarf geändert werden!
Die Kinder basteln ein großes Abenteuer-Spielbrett mit einem Weg aus Feldern.
Jedes Feld ist ein Teil einer Geschichte: Wälder, Brücken, Flüsse, Monster, Schatztruhen.
Um weiterzukommen, müssen die Kinder mit dem Einmaleins-Tool Aufgaben lösen.
Die Kinder spielen kooperativ, nicht gegeneinander.

MATERIALIEN (alles Low Budget):
Kartons, Buntstifte, Papier, kleine Steinchen/Glasperlen (passt zu ApfelbaumWerkstatt!).
Verwendung des Handys mit dem Rechentool (in Absprache).

Das Onlinetool zum Spiel Zahlenritter kann mit dem QR-Code oder diesem Link aufgerufen werden. https://tinyurl.com/zahlenritter

SO WIRD DAS SPIELBRETT GESTALTET:
Die Kinder gestalten gemeinsam:

• ein großes Blatt oder mehrere A4-Blätter, die aneinander geklebt werden
• darauf malen sie einen Pfad aus 30–40 Feldern
• einige Felder erhalten Symbole:
– Feuerfeld
– Brückenfeld
– Schatzfeld
– Monsterfeld
– Regenbogenfeld
– Sternfeld
• Jedes Kind darf 5–10 Felder selbst erfinden und malen.

Dadurch entsteht ein individuelles Spielbrett, das jedes Mal anders aussieht.

REGELN:
Die Kinder würfeln reihum und ziehen gemeinsam ihre Spielfigur (eine Glasperle oder ein Holzstein).

Bei jedem Zug wird das Einmaleins-Tool gestartet:

Richtig gelöst → Figur darf ziehen.
Falsch oder Zeit überschritten → Aufgabe „blockiert das Feld“ → das Kind bleibt stehen.

Je nach Symbol hat das Feld Effekte:

Feuerfeld: Eine zusätzliche Aufgabe muss gelöst werden.
Brückenfeld: Nur lösbar, wenn die Aufgabe innerhalb der Zeit erledigt wird.
Monsterfeld: 2 Aufgaben nacheinander lösen.
Schatzfeld: Bei Erfolg ein „Schatzkärtchen“ ziehen.
Regenbogenfeld: Ein Kind darf ein eigenes Feld neu gestalten.
Sternfeld: Team erhält einen Stern. Bei 5 Sternen ist das Spiel automatisch gewonnen.

Die Gruppe gewinnt, wenn sie gemeinsam das Ziel erreicht und mindestens 3 Sterne gesammelt hat.

Projektidee Zahlenritter
Markiert in: